トルネコの大冒険3のプレイ日記がメインです。 その他気まぐれに日々の独り言など。
 
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ポポロ異世界 31~34回目     最高到達階数/23F(更新ならず)
2008-12-19 Fri 23:44
悟りを開くことにした
いや 開き直ることにした
多くの失敗を重ねることが
上達への近道だと

というのは屁理屈だが
自分の行いをフォローしないと
やっていられない ほど

アホミス連発


「学習していない病」
に侵されている重症患者の気分

まーたやってしまった ↓

その1 水路ペンギン祭り
その2 あやしいかげ被害
その3 仲間の裏切り

せめてもの救いは
現行プレイの34回目がまだ生きているということ

記録の更新には程遠い階層だが
はじめての試みが成功したり
事故やミスがほとんどなかったり と
これまでの冒険の中でも
1、2を争う順調ぶり

ただ アイテムがなぁ・・・
カスばかりじゃなきゃ 手放しで喜べるんだが

店長までが親父びいき

やれやれ



 【31回目】 到達階数/9F
  1F スラリンを起こしてスタート するが
  2F 早々にポポロを庇ってスラリン死亡  ベスター加入し本格スタート
  
  6F ついにモンジャ起きず ドラきちを採用
   ここまでの状況は 
   保存(4)&草神(残4) しあわせのたね×2(1枚識別飲み)
   狂人の種を無事に識別済 パンは巡回に支障がない程度 ホイミンは0/1

  7F 草飲みで 世界樹を美味しくいただく
   6マスのツルツル床で風までスケートするも ホイミン0/10とか

  8F 出店あり 巨パン&大パン&杖3本(ボミオス・イカリ・いかずち)を購入
   新規の仲間はノートンのみ 地形が悪く粘らずホイミン0/1

  9F 3匹とも連れて巡回中 事故発生
   長ーい嫌がらせ風の水路際通路を歩行中 水路の中からペンギン現れる
   無視して駆け抜けようとしたが 仲間がつかまり 恐るべき早さで増殖祭り
   ボミオスやいかずちで抵抗を試みるも ポポロ瀕死 みんな瀕死

   最終的には 仲間を見捨ててダッシュで逃げるも
   辿り着いた部屋の1歩目で ゴーストからの1発を喰らい ノックアウト 終了

  今回はホイミン不在だったが パンのストックが徐々に増えつつあり
  仲間の育成も順調 且つ 草神&具ありで展望は明るかった
  ちょっとした気の緩みが この様な事故に繋がったのかもしれないと 反省


 【32回目】 到達階数/14F
  1F 2ベスター でスタート
  3F モンジャ加入

  5Fまでに アイテム収穫は 保存(6)のみ パン0で粘れず育成できずの苦境

  6F 飢えに喘ぎダッシュ巡回降り ホイミンには会えず

  7F 凹みすぎの腹具合を察してか ホイミン1発ツモ! 助かった・・・

   モンハウあり 1ベスが特攻して殉職 お疲れ様  跡地でドラきち加入
   収穫は 弟切草×2&マヌーサの杖 というところ

   出店もあり パンがある優良店
   巨パン&合成(残3)(5)を購入 値段識別で回復(5)の所持が判明

   荷物が満員御礼のため 仮識別済の指輪×3を合成(残3)の方に投入
   →混乱よけの指輪(幸乱腹守)完成 まずまず

   敵の流れが悪く ホイミンの育成がうまくできぬまま風

  8F ホイミンの育成巡回中に 蟻拡張通路でドラキー&ラリアト
   ドラキーを始末した後 ポポロ眠らされ その間ラリアトの攻撃がホイミンに集中
   ラリアトを殴っては回復の繰り返しで ホイミン力尽きる 

   ホイミンを葬ったラリアトが起きたため 発掘用に連れて行くことに

   ホイミンを失い 気付くと 再び体調不良 パンのストック0

   そして 究極の雑プレイ(ありえないような失態)
   階段を降りる直前に 値段識別済の杖数本の識別をしようと試みる
   だが 手頃な敵が流れて来ず モンジャを被験者に

   柱系(の可能性のある)杖以外を振ってみる
   1本目→ラリホー 2本目→ふきとばし
   モンジャ 眠ったまま吹き飛ばされた先の水路でワープ
   →着地先で 眠ったままゴーストに・・・   最悪の雇い主だ 猛省

  9F 腹に余裕ないため巡回降り
   ホイミンは全くなびいてくれず0/3

  10F 2つ目の保存(6)出る
   ラリアト発掘は 掘らせている最中にペンギン祭り ラリアト死亡 何も出ず終了
   今回 ホイミン勧誘は1/10 起きてくれたのに惜しいことをした 

  11F モンハウあり 隣室モンジャで壊滅
   いよいよ餓死カウントダウン開始 回復壷を押しつつモンハウ内のアイテムを回収
   入口横に巨パンがあるも ひとくい
   だが 他に巨パン&大パンもあり大きな安心を得る 他の収穫はなし

   モンハウ跡地でフローレ起きるも 命令を聞かずにすぐ自殺

  13F 大問題の階
   全員で巡回していると モンハウの気配
   隣室に3匹を配置し 通路短いためポポロ単身で起動し 余裕で壊滅

   そして 隣室にそのまま3匹を置いて 単身でモンハウ内のアイテム回収に赴く

   が アイテム回収している僅かな隙に あやかが新規発生したらしく
   まず モンジャがやられたとの凶報が
   かなり焦り 隣室から仲間達のいる方角へ石を投げるもスカ  もう一投もスカ
   2匹目のベスも餌食になる
   なんとか ドラきちだけは助けたいと 博打で拾ったばかりのルーラ草を飲む
   (移動系の杖なし&歩くと最低6ターンかかる&3部屋構成だったため)
   よりによって 残りのもう1部屋に着地  ドラきちも死亡

   ゴーレムゾーン目前の13Fにして 仲間全滅 ポポロ無双
   かなり脱力したが なんとか立て直しを図り 猛烈勧誘開始
   風まで粘るも 起きたのはフローレのみとか 一応役に立ってもらうことにする

  14F 必死の勧誘大作戦も空しく あめふらし0/9とか 他も全く起きず
   通路の角を利用し 角突きでポポロをフォローしてくれたフローレも力尽き

   最後は 通路であめふらし×2に挟まれ 投げたかなしばりがひとくい
   HP69のところ 2匹できれいに69ダメを入れてくれ ポポロ死亡 終了

  まず 最大のミスは モンハウ内に戻るときに仲間を通路に待機させなかったこと
  4マス程度の通路だったが そこなら先頭の仲間がやられても
  あやかの位置を的確に把握でき 石で撃退できたはず

  モンハウ内のうっかり地雷を恐れたのと 目と鼻の先にいるからという油断もあった
  実際は 罠チェックしつつ回収する行為で それなりのターン数を費やしていたのに
  仲間への配慮を怠ったのが元凶

  それにしても 13~15Fで仲間が全滅すると 精神的ダメージが大きすぎる
  余力はあっても 気力がもたないというか・・・
  その窮地を乗り越えて立て直してこそ 真の実力者と言えるのだろうが
  
  次回からは 少しの時間でも目を離す時は 必ず通路待機を厳守しよう
  この失敗は教訓の筆頭にしなければ成長は望めない


 【33回目】 到達階数/10F
  1F 即起きスラリン でスタート
  2F ベスター加入
  4F イズモン仲間になるも Lv5で成長止まることをうっかり忘れており
   無駄な経験値を注いでしまう イズモン解雇

  5F 2モンジャ加入
   ここまでに 保存(4)&爆指を入手 パンの出は可も不可もなく程々

  6F 巡回降り ホイミン出現せず

  7F 放流1モンジャがラリアトにガチ負け お疲れ様
   ドラきち加入 次いで ホイミンが2匹目で起きる

   ふと気付くと もう1モンジャも謎の死を遂げていた模様
   (階段降りる直前に確認したら不在 いつからなのか分からない・・・)

  8F Lv5ドラきちが 連戦に耐え切れず死去
   そして Lv10超過組の放流スラリン&ベスも 相次いで脱落 お疲れ様・・・
   水路ないから余裕だと思っていたため これは計算外

   気付けば ホイミンと2人旅状態

  9F 荷物の関係で 草IN変化なしの壷に指輪を3つ投入し合成が判明
   →しあわせの指輪(幸毒人形) まずまずの仕上がり

   ホイミンと協力して狩りまくるも 誰も起きずに風

  10F 保存(5)拾う

   ホイミンと一緒にタンギー勧誘中にホイミン混乱させられる
   即裏切られるが ホイミンLv8からHP71のところ被ダメ59でセーフ
   ペンギンは一時しのぎで飛ばし その場は持ち堪えたが
   次のターンで再び裏切られ ポポロ即死 終了

  この場合は ホイミンから最初の裏切りがあった直後に
  ポポロが1歩離れるか ペンギンを退けるか かなり迷った
  ペンギンは1匹しかいなかったが 次のターンで増殖されると厄介だと思い
  ペンギンを飛ばすことを優先したのだが
  2ターン連続で 斜め下にいるポポロが直撃されるとは 愛情の裏返しか?

  部屋内での2対1勧誘 ペンギン相手にやったのが軽率すぎた


 【34回目】 到達階数/15F < 階段を降りる直前に中断中 >
  1F スラリン加入 でスタート
  2F スラリン死亡し 2ベスター起こす
  4F モンジャ加入
   草IN変化なしの壷に指輪3つ→まがりの指輪(遠幸曲) 投げ識別を怠るとコレ

  5F もう1モンジャ追加
   ここまでに 使用済合成(4)&水がめ(5)
   狂人の種は飲み識別済 パンはストックなくなると拾える程度

  6F モンハウの気配あったため 全員で移動していたが
   はぐれたモンジャが起動してしまい そのまま戦死 お疲れ様
   その後 モンハウは無事に壊滅し ドラきち&モンジャを追加採用
   アイテム収穫は 巨パン&大パン オニオーンパンも数個あり 腹の憂いなし

   フロアで祝福(残4)入手! ホイミン勧誘は0/2 他は仲間の餌に

  7F 通算6匹目でホイミン起きる そして近くのホイミンが2連起き! 早くも2匹に

  8F ホイミン追加! 2度目の3匹体制 今度こそは慎重に育成することに
   出店あり 出品は剣5本で息子には用なしの模様 アイテムの値段識別程度

   人数が多いため ここからはきっちり役割分担をしていくことに 
   待機組を2ホイミン+4匹で結成し 1ホイミン&育成したい仲間を護衛
   巡回仲間が育ったら 待機組と順次入れ替え (12Fまで試行)

  9~11F 待機・巡回組共に安定し 奇跡的に事故なく仲間の脱落なく順調
   ホイミン勧誘は 3/12 とかなり優秀な数字

  12F 2つ目の水がめ(5)出るが 保存ないためかなり邪魔 一応所持
   草飲みで しあわせを引き ポポロのレベル13に 

   巡回中にタンギー加入

   おそらく初めてと言える無事故無犠牲で ペンギンゾーン突破に成功

  13F ここからは 過去の失敗を活かして 徹底的に通路待機にこだわることに
   だが 水路際通路ばかりで待機組作成に難があったため 無難に即降り

   途中で出店あり 薬草&すばやさのたね&火柱の杖を購入
   壷が1つあったがとじこめ 保存が欲しい・・・
   荷物がいっぱいのため やむを得ず水がめ1つを売却

   何気なく狩ったら はじめてツノーガが起きる 一応採用し これで10匹に!

  14F 袋小路もしくはコの字型通路に仲間を押し込め 素早く巡回
   その後 階段部屋まで少しずつ移動させ(もちろん通路待機で)
   全ての仲間を移動させたら 階段部屋で足踏みして育成 あやか被害はなし

  15F 14Fと同じ方法で なんとか全員を無事に階段部屋へ

   その途中で 2回ヒヤっとする出来事が
   コの字型通路の角でドラきちが延々カエルに突かれ続ける
   (蛙は攻撃対象が動かない場合は自分から隣接してこないことを知った)
   これは ホイミンがきちんと回復し続けてくれたため無事に救出に成功

   もう1回は 仲間を移動させている過程で 通路最後尾に一時的にホイミンを配置
   その隙を的確にあめふらしに捉えられ ホイミン襲われる
   が 高速点滅しながらも ホイミンが自力で倒し ギリギリセーフ

   その時のホイミンのセリフ↓
   「もっとホイミしたかったけど ボクもうだめみたい・・・」 心臓鷲づかみ状態

   で 何とか犠牲者を出さずに階段部屋に集結させ 風まで育成
   途中 あやか1体出現するも 石投げで撃退

   このゾーンも 奇跡的に1人も脱落者を出すことなく終了
   人数が多い&主力にはバランスよく経験値を注いだため
   全体的にレベルが低いが 初の10匹体制でゴーレムゾーンへ!

   メンバーは↓
   ポポロLv13 2ベス&2モンジャ&ドラきち(全てLv13)&3ホイミンLv8
           &タンギーLv2&ツノーガLv3(この2匹は育成しきれず)

   そして 戦闘態勢を整えて 階段を降りる直前に中断中



< モンスター勧誘データ 1~34回目 > 

※自分が独断で選んだ勧誘対象のみでデータを採取
  データは毎回加算していく予定

― 1~15F ―

・スライム       →54/180  (30.0%)
・スライムベス     →53/214  (24.8%)
・ももんじゃ      →33/228  (14.5%)
・ホイミスライム    →31/311  (10.0%)
・ドラキー       →29/129  (22.5%)
・ゴースト       →10/ 60   (16.7%)
・タップペンギー   →10/ 94   (10.6%)
・スライムブレス   → 5/ 45   (11.1%)
・スカイフロッグ    →11/ 31   (35.5%) ※起き率は断トツ・自殺率も断トツ
・つのうしがい     → 1/ 12   (8.3%)
・ダンスキャロット   → 2/ 16   (12.5%)
・あめふらし      → 3/ 48   (6.2%) ※限定種だけあり勧誘率下降の一途

― 16~20F ―

・メイジももんじゃ   → 3/ 30   (10.0%)
・さそりかまきり    → 1/ 4    (25.0%)
・スモールグール   → 2/ 7   (28.6%)
・リリパット       → 1/ 12   (8.3%)
・ゴーレム       → 0/ 10   (0.0%)
・キメラ         → 0/ 3    (0.0%)
・ハエまどう      → 1/ 11   (9.1%)
・さつじんき      → 1/ 8   (12.5%)

― 21~25F ―

・トロル         → 0/ 3    (0.0%)
・ひょうがまじん    → 0/ 1    (0.0%)
・キラーマシン     → 0/ 1    (0.0%)


< 地雷データ 1~34回目 >

※罠チェックで出現及びめぐすり草で確認した地雷を集計(罠増殖での効果を含む)
※フロアのカウントは3F~

 全302フロア中/47フロア/計57個  【出現率】15.6%/18.9%(フロア/総数)

今回は 40フロア中 地雷確認フロアが9 数も9
幸運にも うっかり地雷は1度もなし そろそろ移動のリズムに慣れてきたからだろうか



と 現行プレイは15Fまでは
とりあえず順調で 問題なく突破

だが 不安要素がある
「アイテムが乏しい」

出方も悪いし 偏りが激しい
草や杖は出が良いのだが(と言っても杖は移動系0・敵無力化系1のみ)
指輪は 序盤に出た合成済の しあわせ(遠幸曲)&ワナあてのみ

壷は インパス・合成(使用済)・祝福・水がめのみで 入れ物系0
保存が出ないため インパスが割れない状況
世界樹を期待して 呪われた未識別の草を祝福に投入したりして
祝福の壷の容量は残り2とか (毒草・めつぶし草・レミーラの杖入り)
祝壷までが半入れ物状態

パンはそこそこ出ているが 持てないためすぐ食べることが多い
ストック2以上をキープするアイテム欄の余裕なし

インパスに白まどわし&かなしばりが1枚ずつ入っているため
是が非でも草神が欲しいところ

現在 仲間10匹体制だから
16Fの開幕を無事に凌げたら ツノーガを解雇する予定
タンギーは初期レベルだが 混乱特技の発動率高いから
待機組のサポートにもう少し引っ張っておきたい

予定としては
2ホイミンを囲む陣形で待機組を結成し
1ホイミン+主力2で ホイミンサンドの練習を兼ねて巡回するつもり

勧誘は メルモン>ハエール>コロリン>その他  うまく雇用できたら
順次タンギー→ベス と解雇していくかんじにしてみる

いずれにせよ
16F開幕が全ての鍵を握っているような気がする

開幕モンハウでホイミンが3匹とも外側配置
というのも 充分あり得ることだしなぁ

くれぐれも ホイミンを庇ってポポロ自殺
なんてことがないようにしないと

数的には開幕モンハウでも充分対応可能だから
慎重な行動を心がけよう

あとは やっぱり
運頼み 神頼みかな
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